In questo ingraphic è possibile avere un ordine di idee sui dati numerici che girano intorno al mondo del social gaming.
In particolare su Zynga, la società specializzata nello sviluppo di videogiochi per internet e social network, nello specifico per myspace e facebook.
Nel 2009 la revenue giornaliera era di circa 1 milione $ a giorno, ma la cosa molto interessante è che i 65 milioni di utenti giornalieri non pagano per giocare o per l’abbonamento alla piattaforma ma investono i propri soldi nei virtual goods.
Zynga ha dichiarato che il 90% delle sue revenue provengono dall’acquisto, da parte degli utenti di virtual goods e solo il 45% proviene dagli acquisti fatti da Farmville con i suoi 83 milioni di giocatori.
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